游戏策划到底有多少种
游戏策划的种类繁多,不同的公司和项目可能会有不同的划分方式。以下是一些常见的游戏策划岗位:
1. 主策划/策划主管 :负责游戏项目的整体策划和管理,指导策划团队进行游戏设计工作。
2. 系统策划 :负责游戏中各种系统规则的编写和设计,如组队规则、战斗触发、排行榜等。
3. 数值策划 :负责游戏平衡性方面的设计,包括角色属性、装备数值、战斗公式等。
4. 关卡策划 :负责游戏场景设计、任务流程、关卡难度等。
5. 战斗策划 :负责战斗系统的设计,如角色3C设计、技能设计、战斗特性等。
6. 文案策划 :负责游戏背景、任务对话、NPC对话、道具说明等文案内容的设计。
7. UI/UE策划 :负责游戏界面和用户体验的设计。
8. 技术策划 :与技术团队合作,确保游戏策划的可行性和技术实现。
9. 美术策划 :与美术团队合作,确保游戏视觉元素与策划意图的一致性。
10. 剧情策划 :负责构建游戏的世界观和故事背景。
11. 执行策划 :在系统推进式结构中,执行策划负责具体系统的规划、跟进和验收。
12. 市场运营策划 :关注游戏的商业化和市场推广策略。
13. 资源策划 :管理游戏中的各种资源,如金币、道具等。
14. 交互策划 :负责游戏内的用户交互设计。
15. 中台策划 :在一些大型公司中,中台策划可能负责多个项目的通用策划工作。
16. 游戏研究策划 :深入研究游戏设计,帮助项目发现并解决问题。
这些岗位可能会根据具体的游戏类型、开发团队规模和项目需求有所调整或合并。希望这些信息能帮助你更好地了解游戏策划的多样性
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